Скайрім від 1 особи. Перегляд від першої особи v3.0 (by BoPoH)

The Elder Scrolls V: Skyrim – це рольова гра була розроблена та випущена компанією Bethesda у 2011 році і відразу після виходу стала найпопулярнішою та здобула безліч гідних нагород. Skyrim являє собою рольову гру з великим та мальовничим світом, з безліччю можливостей, з досить непоганою (на той момент) графікою та з величезним списком цікавих додаткових та основних завдань та квестів.

На сьогоднішній день існує безліч нових РПГ ігор, які краще як у плані графіки, так і в плані ігрового процесу, але Skyrim, як і раніше, користується досить великою популярністю серед затятих геймерів. В основному це пов'язано з виходом офіційних довантажень, таких як Dawnguard, Hearthfire і Dragonborn, а також великої кількості модифікацій створених любителями цієї неймовірної гри.

Модифікації, які створюють гравці, в основному пов'язані з покращенням візуальної складової гри, незначною зміною ігрової механіки, виправленням недоробок або багів, що залишилися після розробки, а також додаванням нових ігрових предметів спорядження та зброї. Дані модифікації роблять гру комфортнішою та цікавішою при повторному проходженні.

Однією з таких модифікацій є мод, що виправляє недоробки при переході у вигляд від першої особи. У Skyrim вигляд від 1 особи мав безліч недоліків, але однією з головних проблем було те, що у персонажа не видно тіла. У моді це було виправлено шляхом поєднання рук від першої особи та тіла виду від третьої особи. Ще одним недоліком оригінального вигляду від першої особи було те, що під час таких дій як верхова їзда, кування зброї, форма вервольфу, сидіння, смерть тощо камера автоматично переходила в режим від третьої особи. Після встановлення в Skyrim вигляд від 1 особи мода ця функція була прибрана та вдосконалена.

Для того щоб встановити мод для Skyrim вигляд від 1 особи, на початку потрібно завантажити і встановити Skyrim Script Extender.

Це розширення, що збільшує функціональність гри, покращує оптимізацію і продуктивність, а також виправляє деякі ігрові помилки. Крім того, дане розширення використовується для створення модів і покращує працездатність редактора Creation Kit, так що можете його сміливо качати на комп'ютер.

Після встановлення SKSE можна переходити до установки мода. Спочатку його потрібно знайти. Зробити це можна за допомогою «Skyrim вид від 1 особи» і вибрати будь-який зручний для вас сайт. Головне перед завантаженням звіриться зі списком сумісності в описі мода, щоб він підходив до гри та інших мод. Коли завантаження завершиться, потрібно перенести файли з папки Data, що знаходиться в архіві, в папку Data, що знаходиться в папці з грою (також можна встановити мод автоматично за допомогою менеджера).

Варто зазначити, що якщо ви встановлюєте моди старіші за версію 3.4, тоді його потрібно буде активувати в лаунчері гри.
Якщо після встановлення модифікації вас щось не буде потроювати, то будь-якої миті можна налаштувати будь-які параметри моди, у файлі налаштувань.

Цей мод є, напевно, наймасштабнішою модифікацією. Багато хто, швидше за все, його вже бачили і встигли пройти, але все ж таки пропустити його - гріх.
Сам мод розроблявся близько 2000 годин і додає нову територію для досліджень, розміром із два володіння Скайріма. Крім цього, мод додає нові книги, квести природна, ворогів, броню зі зброєю ну і т.д.

3. Better Cities

Набридли нудні міста Скайріма? Хочете чогось нового та більшого? Цей мод для вас.
Модифікація покращує усі міста Скайріма шляхом їх розширення та додавання на вулиці нових об'єктів.
Є звичайно й інші моди які покращують міста, але саме я вибрав цей мод, хоча є і кращі моди.

Даний мод є новим геймплейним впровадженням у гру, таке як, намокання від дощу, сліпнути від крапель дощу при попаданні в очі (розмитість), замерзання під час холодної погоди, засліплення при снігових бурях, під час дощу всі персонажі будуть ховатися в укриття або хто на вулиці, будуть автоматично одягати капюшони та головні убори.

Це SKSE-плагін, що розширює можливості виду від першої особи. Це такий собі гібрид, в якому використані руки від першої особи і тіло від третьої. Буде видно як саме тіло, так і багато дій, які раніше були доступні тільки від третього: наприклад, їзда на коні, коли сидите на стільці і т.д.

Так само як і Falskaar, цей мод додає новий острів для досліджень. Одна з особливостей – сюжет. Тут він продуманий до дрібниць, а велика карта з великою кількістю локацій та квестів не дасть нудьгувати.
P.S. Треба було написати про цей мод на початку, але я какт ступив...

7. Climates of Tamriel

Ну і насамкінець я хочу написати про CoT.
Одна з головних особливостей мода - приголомшливі пейзажі Скайріма і переробка кліматичної системи. Види зроблені настільки добре, що іноді просто хочеться почекати до заходу сонця або світанку і помилуватися на всю цю красу. Нові враження гарантовані!

Всі напевно пам'ятають такий мод, який змінює вигляд від однієї особи з можливістю бачити своє тіло, руки, ноги?

У попередній версії ще рік тому були величезні баги з виглядом від однієї особи, такі як невидимість рук, коряве розташування цибулі або меча в руці, а що саме багнуте було так це стрілянина з лука, цілишся в одне місце, а стріла відлітає абсолютно в інше місце і так само було з боєм, коли меч закривав весь екран і не зрозуміло було кого б'єш, з ким б'єшся.

Автор завзято працює над новою версією і багато чого виправляє!

Докладніше:

При погляді від однієї особи видно ваше тіло, руки та ноги

Змінено анімацію рухів від 1-ї особи (діставання зброї та бій)

Змінено анімацію камери при ходьбі та бігу від однієї особи (ефект тряски камери)

Підтримка тіл CBBE, UNP, UNPB, ванільних тіл чоловічих та жіночих

Відомі проблеми:

Арбалет на даний момент не підтримується

Від гравець не відкидається тінь (від однієї особи)

Від однієї особи не працює режим переходу від положення стоячи в положення скритності зі зброєю в руці (без зброї все нормально)

Цибуля в руці не рухається вгору чи вниз досить швидко

При оснащенні факелом необхідно взяти, а потім прибрати меч у правій руці, щоб анімація працювала як слід

Фіксація камери при Верховій їзді:

1. Видалити або деактивувати цей мод

2. Завантажити гру і осідлати коня

3. Перейдіть до Вайтрана і зробіть збереження верхи на коні

4. Вийдіть з гри та підключіть або встановіть цей мод знову

5. Завантажте збережений сейв де ви верхи на коні. Увага, ви можете побачити як кінь починає "плисти"

6. Злізти зі свого коня і знову осідлайте

7. Верхова їзда тепер має бути виправлена

Сумісність:

Мод не сумісний з будь-яким модом, який змінює "прапори" роз створених у CK

Крім того, мод несумісний з будь-яким модом, який змінює файл skeleton.nif від першої особи або з модами лицьової анімації.

Мод "Поворот голови при спілкуванні - Head-tracking" може також викликати проблеми

Встановлення:

В архіві 3 папки, Основний мод (за замовчуванням для жіночих персонажів), патч для тіл CBBE та UNPB та патч для чоловічих персонажів

1.Помістити папку data з Основного мода в корінь гри та активувати у лаунчері

2.Натисніть кнопку так,щоб перезаписати всі файли/папки,якщо це буде запропоновано

3.Якщо у вас виникли проблеми з основним модом і несумісністю з тілом CBBE або UNPB, то встановіть "Патч скелета для тіл CBBE - UNPB" поверх основного мода із заміною файлів

4.Якщо ви граєте чоловічим персонажем, то встановіть папку data з папки "Патч для чоловічих ГГ" поверх основного мода з перезаписом всіх файлів

5. Пропишіть наступні рядки у файлі Skyrim.ini за адресою (C:\Users\*Useame*\Documents\My Games\Skyrim),якщо вони вже існують,змініть значення відповідно до нижче описаних:

f1PArrowTiltUpAngle=-0.7 (Можете змінити це значення, щоб відрегулювати положення мети)

bDisableAutoVanityMode=1 (це значення відключає обертання камери під час тривалого простою ГГ, якщо встановити 0, то камера знову буде обертатися при довгому простої ГГ)

fFirstPersonSittingAngleLimit=1.2

fFirstPersonSittingRotationSpeed=0.0390

Опис

Дана модифікація дозволить вам повністю поринути у світ GTA!
Ви зможете побачити GTA San Andreas та її можливості з нового боку – від першої особи.
Модифікація підтримує більшість анімаційних модів, наприклад паркур-моди.

Зміни у цій версії (v3.0)

- Прибрано залежність від CLEO: мод перестав бути CLEO-скриптом - тепер це плагін
- Додана підтримка версій v1.1 та v3.0 (Steam)
- Тепер вид від першої особи в машині замінює стандартний вид від бампера.
- Виправлено зникнення маркерів місій
- Прибрано нахил камери при поворотах на байках
- Розширено кут огляду в машині, тепер можна обертати камеру на 180 градусів в обох напрямках
- Виправлено зникнення педів, що знаходяться близько до гравця
- Виправлено проблему з мерехтливими тінями
- Виправлено виліт через відсутність fs.asi
- Додана підтримка катсцен - при відтворенні катсцен, вид від першої особи відключається, а після закінчення вмикається знову
- Додано підтримку скриптових камер - вид від першої особи відключається при їх використанні, а після вмикається знову
- Виправлені пози в машині при повороті камери назад
- Виправлено невомзожність наближення камери при використанні снайперської гвинтівки та фотоапарата
- Виправлено скидання напрямку камери при виході з машини та при вході в машину
- Додано можливість повороту камери вліво, вправо та назад у машині стандартними ігровими клавішами Q та E
- Додана можливість дивитися назад пішки
- Покращено позиціонування камери
- Виправлено баг з невидимістю ефектів частинок через скло машини гравця
- Додана можливість пересування задом та боком
- Зроблено багато дрібних виправлень
- Додано меню налаштувань, у якому є такі параметри:
- Зміщення камери щодо голови пішки (зберігається окремо для кожного скіна)
- Зміщення камери щодо голови в машині (зберігається окремо для кожного типу машин)
- Кут огляду (FOV)
- Можливість налаштування Near Plane (зріз найближчих полігонів)
- Увімкнення/вимкнення обертання гравця разом із камерою
- Увімкнення/вимкнення повороту камери в машині під час натискання Q або E

Встановлення

Розпакуйте вміст архіву в папку з грою. Якщо потрібно, підтвердьте заміну файлів.
Модифікація працює з версіями гри 1.0, 1.1 та 3.0.
Для правильної роботи модифікації необхідний ASI Loader (іде у комплекті з модом)

Увага!
Якщо ви встановлюєте моди поверх старої версії, не забудьте видалити first-person.cs з папки CLEO.

Управління

Щоб увімкнути вигляд від першої особи, потрібно натиснути кілька разів клавішу перемикання виду (за умовчанням V).
Вимкнути його можна тим самим способом.
Щоб відкрити меню налаштувань, натисніть клавіші Alt+B. Щоб прибрати меню, натисніть це ж поєднання клавіш.

Подяки

DK22Pac та DenSpb за допомогу при створенні модифікації
- Festo за логотип
- Aleksey_Move за тестування мода та створення відео-презентації

Опис:

  • Цей SKSE-плагін, що розширює можливості виду від першої особи. Це такий собі гібрид, в якому використані руки від першої особи і тіло від третьої.
  • Буде видно як саме тіло, так і багато дій, при яких раніше камера перемикалася на вигляд від третьої особи (їзда на коні, перебування у формі перевертня лорда-вампіра, політ на драконі, смерть, крафт тощо).
  • Налаштування можна змінити у файлі SKSEPluginsSKSE_EnhancedCamera.iniза адресою Data\SKSE\Plugins.
  • Це не фінальна версія, тож поки що можливі баги. Автор їх повільно править.
Налаштування у файлі SKSE_EnhancedCamera.ini: bEnableFirstPersonBody- Чи показувати тіло від першої особи. Якщо використовується мода Joy of Perspective, потрібно вимкнути. За замовчуванням: 1. - чи показувати тіло від першої особи, коли відкрито консоль. Типово: 0. bFirstPersonShadows- чи показувати тінь від гравця, коли включено вигляд від першої особи. Типово: 1. bAdjustPlayerScale- чи підганяти положення камери під зростання персонажа. За замовчуванням: 1. Чи приховувати зброю від першої особи, щоб не було відсікання камери. За замовчуванням: 1. bHide2HWeaponFirstPerson- Дворучна зброя. bHideBowFirstPerson- Цибулю. bHideQuiverFirstPerson- сагайдак. Чи приховувати тіло при наступних діях: bHideBodySitting– сидячи. Типово: 0. bHideBodyJumping- У стрибку. Типово: 0. bHideBodySwimming- Плаваючи. Типово: 0. bHideBodySneakRoll- перекат у скритності (через перк у дереві скритності). Типово: 1. bHideBodyAttack- Під час атаки. Типово: 0. bHideBodyPowerAttack- Під час силової атаки. Типово: 1. bHideBodyAttackBow- під час стрільби із лука. Типово: 0. bHideBodyKillmove- під час удару, що добиває. Типово: 1. bFixTorchWhenSitting- чи виправляти неправильне положення факела від першої особи під час сидіння. Типово: 1. bFixReadingElderScroll- чи виправляти зникнення рук під час прочитання Стародавнього Свитка. Типово: 1. bFixSkyrimIntro- чи приховувати тіло під час інтро гри. За замовчуванням: 1. Направляти камеру завжди вперед при їзді на коні (кут огляду знижується до 180 градусів замість 360): bFixHorseMountCamera1stbFixHorseMountCamera3rd- від третьої особи. За замовчуванням: 0. Чи скидати камеру після закінчення крафта вперед, тобто до лиця: bCraftingResetCamera1st- Від першої особи. Типово: 1. bCraftingResetCamera3rd- від третьої особи. За промовчанням: 0. Чи погоджувати обертання камери після перемикання від третьої особи до першої особи. X - вгору/вниз. Z - ліворуч/праворуч: bSwitchPOVMatchCameraRotX- Х. За замовчуванням: 1. bSwitchPOVMatchCameraRotZ- Z. За замовчуванням: 0. bFixCamKillmovePlayerDeath- чи перемикати камеру в режим від першої особи, після смерті гравця від удару, що добиває. Типово: 1. bScriptedIdleAnimMatchHeadRotation- не зовсім зрозуміло, щось про анімацію простою, але при цьому можуть бути проблеми з модами на перетворення на істоти. Типово: 0. bSheathedCustomWeaponFix- усунення помилки з дублікатами піхв зброї (наприклад, короткі списи) якщо подивитися вниз від першої особи. Типово: 1. bEquipWeaponAnimFix- теж дивний текст, щось на кшталт виправлення помилки з невидимістю рук під час анімації під час використання магії чи переміщення зброї з рук до рук. За замовчуванням: 1 bFixWerewolfTransformation- фіксує голову перевертня під час трансформації. Типово: 1. bWerewolfTransformDetectWeaponOut- І знову винос мозку. Щось про альтернативний метод виявлення, коли гравець перетворюється на перевертня при вилученій зброї. Типово: 1. bWerewolfCameraRotateIdleAnim- повертає камеру для перевертня у потрібному напрямку під час анімацій. простою" (годування та трансформація). За замовчуванням: 1. bWerewolfCameraRotateRestrained- повертає камеру перевертню, коли він стримується ( restrained) (використовуються анімації з моди Moonlight Tales). Типово: 1.

Вимоги:

  • v1.06.16 і вище
Сумісність:
  • Мод повинен бути сумісний з більшістю модів, природно, крім тих, які так само замінюють вигляд від першої особи
  • Сумісний з модами, що змінюють масштаб вашого персонажа ( RaceMenu, Player Size Adjuster)
  • Сумісний з The Joy of Perspectiveякщо видимість тіла відключити у файлі SKSE_EnhancedCamera.iniданого мода Enhanced Camera
  • Анімації FNISможуть не працювати у вигляді від першої особи, доки включений bForceFirstPersonCameraу файлі SKSE_EnhancedCamera.ini
Відомі проблеми:
  • Деякі анімації з моди можуть не працювати, якщо відключити похитування голови.
  • Іноді з тінню може відбуватися щось дивне.
При їзді на коні\польоті на драконі\формі лорда-вампіра\перевертня може статися таке:
  • Вибраний вигляд камери не зберігається у збереженні гри
  • Колесо миші не перемикатиме вигляд (кнопка F працює!)
  • Ви можете обертати камеру в особі вашого персонажа (тобто повертати камеру на всі 360 градусів)
  • та інші візуальні баги.

Оновлення:1.4

  • Тепер камера фокусується ZOOM(зменшення/збільшення) при переході від першої особи при їзді на коні/драконі та перевертні/вампірі лордом.
  • Положення камери для коня / перевертня / і т.д. тепер визначається із збереженої гри.
  • Виправлено " застрявання" камери для перевертня, коли увімкнено налаштування bEnableHeadBobPosition
  • Виправлені інші помилки камери пов'язані з конем /перевертнем/ і т.д.
  • Оновлено налаштування ударів для перевертнів / лордів вампірів, щоб встановити випадковий шанс виконання ударів від однієї особи (за замовчуванням 33.0)
  • Додано налаштування для виявлення трансформації в перевертня/лорда вампірів.
  • Виправлені помилки з невидимістю рук під час анімації під час використання магії або переміщення зброї з рук до рук.
  • Додані окремі налаштування в .INIфайл для їзди на коні та драконах.
  • Додано налаштування в.INI файл для відключення видимості вашого тіла при сидінні, стрибках, плаванні та під час ударів ( killmoves). У .iniфайлі у розділі " Settings for hiding the body (0 відключено, 1 включено)
  • Додано налаштування в .INIфайл для відповідності Z осі (ліворуч/праворуч) обертання при перемиканні FOVвід однієї особи.
  • Додано налаштування в .INIфайл для встановлення FOVпід час бою.
  • Інші дрібні виправлення.
  • Прохання! Якщо хтось має можливість зробити опис всіх опцій налаштувань у файлі SKSE_EnhancedCamera.ini, То буде дуже до речі, заздалегідь спасибі!
Оновлення:1.3a
  • Виправлено некоректну поведінку камери побачивши від однієї особи при швидких добиваннях.
  • Додано налаштування у файл SKSE_EnhancedCamera.iniдля перемикання камери назад в режим від 1-ї особи, після того, як NPCвикористовує швидке вбивство гравця.
  • Виправлено помилку із заклинанням призову істот, коли в режимі від 3-ї особи.
  • Виправлено вид камери при роботі в Кузні Етерія ( Dawnguard), не працювало від 1-ї особи.
Оновлення:1.3
  • Додано підтримку анімацій звичайної стійки та парні анімації (з НПС), тепер працює від однієї особи (наприклад, укус вампіра)
  • Додано розпізнавання колеса миші для їзди на коні/драконі та для перевертня/лорда вампіра (файл SKSE_EnhancedCamera.ini)
  • Додано окремі налаштування перевертня/лорда вампіра (файл SKSE_EnhancedCamera.ini)
  • Виправлена ​​помилка, коли ragdoll(поведінка скелета) паралізував роботу мода
  • Тіло тепер не відображається при проведенні силової атаки для запобігання кліпінгу (відсікання текстур)
  • Зброя на спині тепер прихована від однієї особи, для запобігання кліпінгу (відсікання текстур)
  • Додано налаштування для скидання обертання камери, коли відбувається анімація при крафті
  • Додано налаштування для відповідності обертання камери від 3-ї особи при перемиканні назад на вигляд від 1-ї особи
  • Виправлено анімацію крику, іноді не працювало зі зброєю від 3-ї особи
  • Виправлена ​​помилка мерехтіння тіла, при використанні модів на ліхтарі, що носяться або переносні.
  • Виправлено ефект анімації дихання від однієї особи при використанні моди. Wet and Cold
Оновлення:1.2 (дубль два)
  • Виправлена ​​плавність анімації переходів, що викликала певну інертність.
  • Виправлено проблему оснащення зброї від 3-ї особи, зброя залишалася в піхвах при оснащенні
Оновлення:1.2 (реліз)
  • Виправлено помилки некоректної роботи ragdoll(поведінка скелета)
  • Додано підтримку для перетворення на істоти з модів
  • Виправлені баги з оснащенням смолоскипів
  • Зменшено значення fNearDistanceу файлі SKSE_EnhancedCamera.iniза замовчуванням
  • Додано додаткові налаштування для балансування голови та параметри для тіла в режимі скритності
  • Нове налаштування для перемикання видимості тіла, коли відкрито консоль
  • Додано налаштування, щоб виправити інерцію руху на плавну анімацію
  • Камера тепер буде обличчям уперед після посадки на коня
  • Додано кут обмеження камери для їзди на коні/драконі
  • Додано параметри камери для верхового бою
  • Доданий окремий параметр у файлі SKSE_EnhancedCamera.iniдля рук від 3-ї особи, при прицілюванні з цибулі
  • Реорганізований файл SKSE_EnhancedCamera.ini
  • Примітка: Якщо персонаж зникає коли натискаєте ~ (консоль) побачивши від 3-ї особи, то спробуйте у файлі SKSE_EnhancedCamera.iniзмінити значення в рядку bEnableFirstPersonBodyConsoleз 0 на 1
Оновлення:1.1 (b)
  • Додано сумісність із модами на зміни положення луків на спині
  • Виправлені баги з відображенням камери на початку гри, коли вперше створюється персонаж у меню налаштувань
Оновлення:1.1 (a)
  • Виправлений баг з карткою, що не коректно відображається при перегляді, а конкретно, при відкритті карти видно були частини тіла на карті
Оновлення:1.1
  • У SKSE_EnhancedCamera.ini додано опцію для налаштування плавної анімації при переміщеннях, але це також додає " інерцію", тому ця опція відключена за умовчанням, дана опція в секції
  • ; Enables smooth animation transitions but also adds inertia when moving
  • bSmoothAnimationTransitions=0
  • Камера тепер може обертатися та дивитися вниз, коли ви верхи на коні в бойовому режимі
  • Виправлений баг з тілом, що з'являється перед камерою, коли ваш персонаж дивиться вниз, при екіпіруванні цибулі
  • Відрегульовано висоту камери для запобігання відсіканню ніг
  • Виправлено інші дрібні помилки
Оновлення:1.0a
  • Виправлена ​​помилка з відстеженням/поворотом голови ( head tracking) убік NPC, після відкриття меню
  • Виправлені візуальні глюки у Лорда вампірів при вході або ходьбі по воді
  • Додані налаштування в SKSE_EnhancedCamera.iniположення камери для перевертня
  • Виправлено ефекти дихання від першої особи, при використанні моди. Wet and Cold
  • Виправлена ​​сумісність із модом Face to Face/Віч-на-віч ", коли при включенні FOVналаштувань, наближення камери під час діалогів не працювало
Оновлення:1.0
  • Виправлений баг із мерехтінням у меню " Карта"
  • Виправлено баг з невидимістю персонажа в налаштуваннях RaceMenu(Меню налаштування персонажа)
  • У SKSE_EnhancedCamera.iniдодано налаштування для конфігурування fNearDistanceдля зменшення відсікання
  • Трохи покращено шейдери магічних ефектів, які відображаються на тілі вашого персонажа, коли зброя не оснащена
  • Виправлена ​​помилка, коли побачивши від однієї особи, руки зникали, якщо відкриваєте меню інвентарю
  • У SKSE_EnhancedCamera.iniдодано налаштування, щоб встановити положення камери при їзді/польоті на коні/драконі
  • У SKSE_EnhancedCamera.iniдодано окремі налаштування параметрів при використанні цибулі при добиваннях та від третьої особи в кулачному бою.
  • Поліпшено прицілювання з цибулі, коли ви верхи на коні
  • Поліпшено становище голови перевертня, стало стабільнішим і включено за умовчанням
  • Виправлено становище голови під час їзди на візках (під час інтро у грі та з інших модів)
  • Виправлені деякі помилки з дивним виглядом при прийомах, що добивають (якщо включено) і коли добивання походили від магії і з цибулі не в режимі від 1-ї особи
  • Виправлено ефект " таємничогополум'я, що з'являвся при оснащенні деяких заклинань
Оновлення:0.9b
  • Виправлено та покращено сумісність з модами, які змінюють масштаб та положення плечової області гравця, наприклад з модом RaceMenu, коли при перемиканні з виду від 3-ї особи на вигляд від 1-ї особи або назад, всі налаштування тіла (ключова область тіла, масштаб плечей), які були створені в RaceMenu скидалися
  • Виправлено інші незначні помилки
Оновлення:0.9а
  • Виправлений баг із зникаючими об'єктами\стінами в режимі від першої особи;
  • Виправлений баг місячної ходиз модами на 360 градусів;
  • Додано налаштування для зміни FOV (кут огляду)
Оновлення:0.9
  • Виправлено проблеми сумісності з модами Player Headtrakingі Skyrim Hair Physics;
  • Вигляд від першої особи буде регулюватися відповідно до зростання персонажа;
  • Додано налаштування для канібалізму (Кільце Наміри) та вампіризму від першої особи;
  • Додано налаштування для сумісності з модами анімацій на 360 градусів, наприклад з модою. 360 Walk and Run "
  • Виправлення зникаючих рук під час читання Стародавнього Свитка;
  • Виправлено баг величезних стріл.
Оновлення:0.8b
  • Тіло більше не зникатиме в інтер'єрах
  • Виправлені баги з відображенням крові та світла на тілі
  • Фікс факелів

Журнал змін:
  • Дивіться у рідмі в архіві
Встановлення:
  • Помістити папку Dataз архіву до папки з грою ( Dataне всередину Data, а поверх), підтвердьте злиття папок та файлів.
Поділитися